昨日,守望先锋团队接受了玩家们的疑似见反馈,并且对于问题做出了一一解答。暴雪通过蓝贴发布此次问题的解答~下面我们来看看守望先锋B测的一些问题
玩家:嘿,我想要账号全部数据以及每一位英雄的详细统计,比如玩的最久的,每位英雄的击杀数,每个英雄的死亡数,最佳比赛等等。
Jeff Kaplan:我们希望某天可以加入一个资料来统计你提到的这些数据。
玩家:一些英雄技能的键位安排对我来说不是很好;举个例子,对于法老之鹰来说,我喜欢她在键盘按键的漂浮能力(不是跳跃)那可以让我在右键来使用震荡冲击。
Jeff Kaplan:为每位英雄加入键位绑定是我们所希望的(或者说是我们的计划)。我们真的很想要这项功能。我们需要重做我们的ESC菜单与选项、设定等,我们希望可以加入这种机制为每位英雄带来自定义的键位绑定。
玩家:也许只有我这么想,我觉得半藏每次使用技能或翻墙的话你要再放开鼠标一下再重新蓄力一根箭。其他游戏中一些灵巧的设定让我觉得它玩起来应该是翻墙,登高,然后不需传奇3神舰地图要放开鼠标左键就可以自动继续蓄力。
Jeff Kaplan:我们正在改进这一点。感谢反馈。
玩家:我不懂为什么推荐设置里会有不同的显存要求?我有一张2GB显存的680,游戏材质默认是中品质,我调到高开始掉帧。我开始调整其他设定但没有反馈告诉我需要多少显存?2GB显存足够呈现一切效果吗?
John Lafleur:感谢提问。我们不会将这一点加入到开始的Beta测试版本中,但会继续探索呈现设定与显存关系的更好方式。当显存需求超过你系统可用的数量时,希望这个回答能给你一些反馈。
另外,当高品质已经让游戏体验出现问题时,把材质降低至低品质会减少很大一部分显存使用量(差不多材质就占掉了一半的显存)。但看起来显存的大幅减少会是你的选择。
玩家:在玩的时候我注意到右上角有个A卡交火的标识。这意味着守望先锋官方支持A卡交火技术吗?
John Lafleur:目前我们没有正式宣布在守望先锋Beta测试中支持交火或SLI技术,目前系统中可能有相关设定的错误。然而这的确是我们传奇3g女道士想继续研究并优先上线的东西。
玩家:你们会像其他暴雪游戏一样做一个32位的版本吗?
John Lafleur:感谢你的发帖。可能像前面帖子提到的一样你的战网程序安装有问题。但同样值得说的问题是守望先锋不会有32位版本。它只能在64位的操作系统中运行。